パッシブスキル
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スキル名 | スキルタイプ | スキル系統 | 威力効果 | 詳細 |
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大激励の計10% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | 場にでている間、すべての味方キャラの戦闘力を10%上げる |
大激励の計15% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場にでている間、すべての味方キャラの戦闘力を15%上げる |
大激励の計[攻]10% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | 場にでている間、すべての味方攻撃キャラの戦闘力を10%上げる |
大激励の計[攻]15% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場にでている間、すべての味方攻撃キャラの戦闘力を15%上げる |
大激励の計[攻]25% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 25 | 場にでている間、すべての味方攻撃キャラの戦闘力を25%上げる |
大激励の計[攻]30% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 30 | 場にでている間、すべての味方攻撃キャラの戦闘力を30%上げる |
大激励の計[攻]45% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 45 | 場にでている間、すべての味方攻撃キャラの戦闘力を45%上げる |
大激励の計[防]15% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場にでている間、すべての味方防御キャラの戦闘力を15%上げる |
大激励の計[防]25% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 25 | 場にでている間、すべての味方防御キャラの戦闘力を25%上げる |
大激励の計[防]30% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 30 | 場にでている間、すべての味方防御キャラの戦闘力を30%上げる |
大挑発の計10% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 10 | 場にでている間、すべての敵キャラの戦闘力を10%下げる |
大挑発の計15% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 15 | 場にでている間、すべての敵キャラの戦闘力を15%下げる |
大挑発の計25% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 25 | 場にでている間、すべての敵キャラの戦闘力を25%下げる |
大挑発の計[攻]10% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 10 | 場にでている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を10%下げる |
大挑発の計[攻]25% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 25 | 場にでている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を25%下げる |
大挑発の計[攻]30% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 30 | 場にでている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を30%下げる |
大挑発の計[攻]40% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 40 | 場にでている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を40%下げる |
大挑発の計[防]20% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 20 | 場にでている間、すべての敵防御キャラの戦闘力を20%下げる |
回復の計10 | パッシブ | 体力回復系 | 10 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を10回復する |
回復の計20 | パッシブ | 体力回復系 | 20 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を20回復する |
回復の計30 | パッシブ | 体力回復系 | 30 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を30回復する |
回復の計50 | パッシブ | 体力回復系 | 50 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を50回復する |
士気向上の計1 | パッシブ | 士気操作系 | 1 | 場にでている間、ターン開始時に士気を1上げる |
士気向上の計2 | パッシブ | 士気操作系 | 2 | 場にでている間、ターン開始時に士気を2上げる |
反計[攻] | パッシブ | 反計系 | 100 | 通常攻撃で自分が倒された時、前にいる敵攻撃キャラ1体を倒す |
倍撃の計50% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 50 | 場にでている間、コンボ効果を50%上げる |
倍撃の計70% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 70 | 場にでている間、コンボ効果を70%上げる |
大混乱の計120 | パッシブ | 行動不能系 | 120 | 場にでている間、戦闘力が120以上の敵味方すべてのキャラを行動不能にする |
大混乱の計90 | パッシブ | 行動不能系 | 90 | 場にでている間、戦闘力が90以上の敵味方すべてのキャラを行動不能にする |
大混乱の計80 | パッシブ | 行動不能系 | 80 | 場にでている間、戦闘力が80以上の敵味方すべてのキャラを行動不能にする |
闇夜の儀 | パッシブ | くらやみ系 | 0 | 場にでている間、自分の場を相手から見えないように隠す |
儒学の教え | パッシブ | 士気操作系 | 1 | 場にでている間、ターン開始時に士気を1上げる |
仙人の道術 | パッシブ | くらやみ系 | 0 | 場にでている間、自分の場を相手から見えないように隠す |
策謀の助け | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 100 | 場にでている間、コンボ効果を100%上げる |
慈親の癒し | パッシブ | 体力回復系 | 45 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を45回復する |
東南の風 | パッシブ | 行動不能系 | 40 | 場にでている間、戦闘力が40以上の敵味方すべてのキャラを行動不能にする |
貫通 | パッシブ | 貫通系 | 100 | 防御キャラを貫通してダメージを与える |
起死回生20% | パッシブ | 起死回生系 | 20 | 総大将のHPが100以下の時にこのキャラの戦闘力20%アップ |
起死回生30% | パッシブ | 起死回生系 | 30 | 総大将のHPが100以下の時にこのキャラの戦闘力30%アップ |
起死回生50% | パッシブ | 起死回生系 | 50 | 総大将のHPが100以下の時にこのキャラの戦闘力50%アップ |
起死回生60% | パッシブ | 起死回生系 | 60 | 総大将のHPが100以下の時にこのキャラの戦闘力60%アップ |
起死回生100% | パッシブ | 起死回生系 | 100 | 総大将のHPが100以下の時にこのキャラの戦闘力100%アップ |
大封印[弱] | パッシブ | スキル封印系 | 100 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラのアクティブスキルを封印する |
大激励の計[攻]15 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場に出ている間、すべての味方攻撃キャラの戦闘力を15上げる |
大挑発の計[攻]12 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 12 | 場に出ている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を12下げる |
大挑発の計[攻]18 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 18 | 場に出ている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を18下げる |
激励[隣]5 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 5 | 場に出ている間、両隣のキャラの戦闘力を5上げる |
激励[隣]15 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場に出ている間、両隣のキャラの戦闘力を15上げる |
激励[隣]20 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 20 | 場に出ている間、両隣のキャラの戦闘力を20上げる |
激励[隣]25 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 25 | 場に出ている間、両隣のキャラの戦闘力を25上げる |
封鎖[前] | パッシブ | 封鎖系 | 100 | この武将の前方に武将を配置できなくする |
封鎖[軍] | パッシブ | 封鎖系 | 100 | この武将の前方に軍師を配置できなくする |
迎撃態勢 | パッシブ | 迎撃系 | 100 | この武将は敵攻撃武将にのみ攻撃する |
倍撃の計[呉]100% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 100 | 赤色のコンボ効果を100%上げる |
倍撃の計[呉]150% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 150 | 赤色のコンボ効果を150%上げる |
倍撃の計[魏]130% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 130 | 青色のコンボ効果を130%上げる |
大激励の計[防]5 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 5 | 場に出ている間、すべての味方防御キャラの戦闘力を5上げる |
大激励の計[防]15 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場に出ている間、すべての味方防御キャラの戦闘力を15上げる |
大挑発の計[防]5 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 5 | 場に出ている間、すべての敵防御キャラの戦闘力を5下げる |
大激励の計3 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 3 | 場に出ている間、すべての味方キャラの戦闘力を3上げる |
大激励の計12 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 12 | 場に出ている間、すべての味方キャラの戦闘力を12上げる |
鎮静10 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 10 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラの戦闘力を10下げる |
鎮静30 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 30 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラの戦闘力を30下げる |
鎮静40% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 40 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラの戦闘力を40%下げる |
鎮静50% | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 50 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラの戦闘力を50%下げる |
文帝の知世 | パッシブ | 士気操作系 | 1 | 場にでている間、ターン開始時に士気を1上げる |
戦意高揚 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 5 | 自分のターンが来る度に戦闘力を5上げる |
火矢5 | パッシブ | 毎ターンダメージ系 | 5 | 場に出ている間、敵総大将に、毎ターン開始時に5ダメージ |
火矢10 | パッシブ | 毎ターンダメージ系 | 10 | 場に出ている間、敵総大将に、毎ターン開始時に10ダメージ |
火矢20 | パッシブ | 毎ターンダメージ系 | 20 | 場に出ている間、敵総大将に、毎ターン開始時に20ダメージ |
火矢30 | パッシブ | 毎ターンダメージ系 | 30 | 場に出ている間、敵総大将に、毎ターン開始時に30ダメージ |
慢心の犠牲50 | パッシブ | 毎ターン自ダメージ系 | 50 | 場に出ている間、味方総大将に、毎ターン開始時に50ダメージ |
連携態勢50% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 50 | 自分のコンボ効果を50%上げる |
連携態勢100% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 100 | 自分のコンボ効果を100%上げる |
薄命 | パッシブ | キャラ除去系 | 1 | 相手ターン終了時、このキャラは除去される。 |
大挑発の計[攻]10 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 10 | 場に出ている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を10下げる |
大挑発の計[攻]35 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 35 | 場に出ている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を35下げる |
反計[防] | パッシブ | 反計系 | 100 | 通常攻撃で自分が倒された時、前にいる敵防御キャラ1体を倒す |
倍撃の計[蜀]70% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 70 | 緑色のコンボ効果を70%上げる |
慈母の治癒 | パッシブ | 体力回復系 | 30 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を30回復する |
激化10 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラの戦闘力を10上げる |
激化25 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 25 | 場に出ている間、敵味方すべてのキャラの戦闘力を25上げる |
反計[痺] | パッシブ | 反計系 | 100 | 通常攻撃で自分が倒された時、前にいる敵キャラ1体を行動不能にする |
反計[痺扇] | パッシブ | 反計系 | 100 | 通常攻撃で自分が倒された時、前3方向にいる敵キャラをすべて行動不能にする |
堅守10% | パッシブ | ダメージ軽減系 | 10 | 場に出ている間、攻撃による味方総大将へのダメージを10%減少させる |
堅守15% | パッシブ | ダメージ軽減系 | 15 | 場に出ている間、攻撃による味方総大将へのダメージを15%減少させる |
堅守20% | パッシブ | ダメージ軽減系 | 20 | 場に出ている間、攻撃による味方総大将へのダメージを20%減少させる |
活性 | パッシブ | 行動不能無効系 | 100 | この武将は行動不能状態にならない |
離間の計 | パッシブ | コンボ威力ダウン系 | 100 | 場に出ている間、敵のコンボによる戦闘力上昇をすべて無効にする |
不屈 | パッシブ | 不屈系 | 100 | 攻撃を受けても破壊されず、1ターン行動不能になる |
警戒 | パッシブ | 鉄壁系 | 2 | 場に出た時、自分に2ターン持続する鉄壁を付与する |
大停滞の計30 | パッシブ | 行動不能系 | 30 | 場にでている間、戦闘力が30以下の敵味方すべてのキャラを行動不能にする |
全力攻撃20% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 20 | 味方総大将の体力が最大の時、戦闘力を20%上昇する |
全力攻撃30% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 30 | 味方総大将の体力が最大の時、戦闘力を30%上昇する |
全力攻撃50% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 50 | 味方総大将の体力が最大の時、戦闘力を50%上昇する |
全力攻撃60% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 60 | 味方総大将の体力が最大の時、戦闘力を60%上昇する |
全力攻撃70% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 70 | 味方総大将の体力が最大の時、戦闘力を70%上昇する |
全力攻撃80% | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 80 | 味方総大将の体力が最大の時、戦闘力を80%上昇する |
火矢15 | パッシブ | 毎ターンダメージ系 | 15 | 場に出ている間、敵総大将に、毎ターン開始時に15ダメージ |
反計[軍] | パッシブ | 反計系 | 100 | 通常攻撃で自分が倒された時、前にいる敵軍師キャラ1体を除去する |
神算鬼謀 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | 場に出ている間、すべての味方キャラの戦闘力を10上げる |
大水計1 | パッシブ | 士気操作系 | 1 | 場にでている間、敵ターン開始時の士気を1下げる |
幻術[模倣] | パッシブ | 戦闘力コピー系 | 100 | 置いたときに前方の敵攻撃キャラの戦闘力を自分の戦闘力にする。 |
共闘70% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 70 | 右と左のコンボカラーが違うキャラのコンボ効果が70%上昇 |
追撃準備 | パッシブ | 士気操作系 | 1 | 敵総大将への攻撃が成功した時、士気を1得る |
連撃 | パッシブ | 2回攻撃系 | 100 | このキャラは2回攻撃を行う |
行軍加速 | パッシブ | 士気操作系 | 1 | このキャラを置いたターンは必要配置士気を-1する |
献身1 | パッシブ | 反計系 | 1 | 通常攻撃で自分が倒された時、味方総大将の士気を1上昇させる |
看破 | パッシブ | 反計封じ系 | 100 | 場に出ている間、全ての敵キャラの反計が発動しなくなる |
戦火の終結者 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | このキャラの戦闘力に試合開始からのターン経過数×10加算される |
反計[癒] | パッシブ | 反計系 | 通常攻撃で自分が倒された時、総大将の体力を回復する ※同名で効果の違うスキルが存在します | |
強襲警戒 | パッシブ | 行動不能系 | 100 | 敵味方全ての攻撃キャラは置いた時に1ターン行動不能になる |
撹乱[前攻] | パッシブ | 行動不能系 | 100 | 場に出た時に、前方の敵攻撃キャラ1体を行動不能にする |
守備崩し10% | パッシブ | 防御削り系 | 10 | 敵防御武将を攻撃した時、戦闘力を10%下げる |
守備崩し20% | パッシブ | 防御削り系 | 20 | 敵防御武将を攻撃した時、戦闘力を20%下げる |
カリスマ | パッシブ | キャラ強奪系 | 1 | 置いたときに前方の配置コスト1以下のキャラを自軍の武将にする |
反計[低] | パッシブ | 反計系 | 100 | 通常攻撃で自分が倒された時、戦闘力の低い特定の敵キャラを除去する ※同名で効果の違うスキルが存在します |
分身 | パッシブ | 分身系 | 100 | 場に出た時にこのキャラと同じキャラを生成する |
起死回生[士気] | パッシブ | 起死回生系 | 1 | HP100以下の時、ターン開始時に増える士気が1上昇する |
連携態勢25% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 25 | 自分のコンボ効果を25%上げる |
共闘20% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 20 | 右と左のコンボカラーが違うキャラのコンボ効果が20%上昇 |
軍神の威圧 | パッシブ | 行動不能系 | 100 | 場に出た時に、前方の敵攻撃キャラ1体を行動不能にする |
大激励の計15 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 15 | 場に出ている間、前3方向の味方キャラの戦闘力を15上げる |
一発逆転 | パッシブ | 起死回生系 | 3 | HP100以下の時、ターン開始時に増える士気が3上昇する |
迎撃態勢[貫] | パッシブ | 迎撃貫通系 | 100 | この武将は敵攻撃武将にのみ攻撃し、更に貫通してダメージを与える |
露払い | パッシブ | キャラ除去系 | 2 | 場に出た時に、配置士気が2以下の敵防御キャラを全て除去する |
覇王の激励 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 20 | 場に出た時に、自分の両隣のキャラの基本戦闘力を20上げる(永久) |
結界 | パッシブ | 低下無効系 | 0 | 場に出ている間、すべての味方キャラの戦闘力低下を無効にする |
格下狩り | パッシブ | キャラ除去系 | 2 | 場に出た時に、前方の配置士気が2以下の敵攻撃キャラを除去する |
撹乱[前防] | パッシブ | 行動不能系 | 100 | 場に出た時に、前方の敵防御キャラ1体を行動不能にする |
結束の力 | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 5 | このキャラとコンボが連鎖しているキャラの数×5戦闘力上昇する |
特性破壊[前] | パッシブ | スキル除去系 | 0 | このキャラを置いた時、前方のキャラのパッシブスキルを除去する |
停戦 | パッシブ | 攻撃不可系 | 0 | 場に出ている間、すべてのキャラが攻撃不能になる |
援軍要請 | パッシブ | デッキ操作系 | 100 | 置いたときにこのキャラと同じコンボカラーのキャラをデッキから手札に加える |
倍撃の計[魏]25% | パッシブ | コンボ威力アップ系 | 25 | 青色のコンボ効果を25%上げる |
Halloween!! | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | 場に出ている間、両隣のキャラの戦闘力を10上げる |
かぼちゃの呪い | パッシブ | キャラ除去系 | 1 | 場に出た時に、前方の配置士気が1以下の敵防御キャラを除去する |
軍神の咆哮 | パッシブ | キャラ除去系 | 2 | 場に出た時に、配置士気が2以下の敵軍師キャラを全て除去する |
疑心の計40% | パッシブ | コンボ威力ダウン系 | 40 | 場にでている間、敵のコンボ効果を40%下げる |
寵姫の激励[隣] | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 10 | 場に出た時に、自分の両隣のキャラの基本戦闘力を10上げる(永久) |
堅守50% | パッシブ | ダメージ軽減系 | 50 | 場に出ている間、攻撃による味方総大将へのダメージを50%減少させる |
毒殺[前] | パッシブ | キャラ除去系 | 場に出た時に、前方の配置士気が1以下の敵軍師キャラを除去する | |
快癒 | パッシブ | 異常回復系 | 100 | 場に出た時に、敵味方問わずすべてのキャラの一部スキルによる効果を消滅させる |
反計[撃] | パッシブ | 反計系 | 60 | 通常攻撃で自分が倒された時、敵総大将にダメージ ※同名で効果の違うスキルが存在します |
回復の計5 | パッシブ | 体力回復系 | 5 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を5回復する |
防壁75% | パッシブ | ダメージ軽減系 | 75 | スキルでの攻撃による味方総大将のダメージを75%減少させる |
起死回生150% | パッシブ | 起死回生系 | 150 | 総大将のHPが100以下の時にこのキャラの戦闘力150%アップ |
危機回避 | パッシブ | 除去無効系 | 100 | 自分は除去の対象にならない |
疑心の計120% | パッシブ | コンボ威力ダウン系 | 120 | 場にでている間、敵のコンボ効果を120%下げる |
解除[高] | パッシブ | 異常回復系 | 100 | 場に出た時に、戦闘力が一番高い敵キャラ1体の一部スキルによる効果を消滅させる |
反計[氷] | パッシブ | 反計系 | 通常攻撃で自分が倒された時、倒した敵キャラを氷結状態(ずっと行動不能)にする | |
回復阻害90% | パッシブ | 回復ダウン系 | 場にでている間、敵総大将に対する回復効果を90%下げる | |
反計[激励] | パッシブ | 反計系 | 通常攻撃で自分が倒された時、すべての味方の戦闘力を1ターンの間15上げる | |
回復の計5% | パッシブ | 体力回復系 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を現在HPの5%分回復する | |
挑発[前] | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 場に出た時、前方の敵キャラの戦闘力を1ターンの間15下げる | |
鼓舞 | パッシブ | 士気操作系 | ターン開始時に増える士気を1上昇し、ターンが経つごとに増える士気を更に+1する | |
大挑発の計[攻]8 | パッシブ | 戦闘力ダウン系 | 場に出ている間、すべての敵攻撃キャラの戦闘力を8下げる | |
出陣妨害 | パッシブ | 手札操作系 | 場に出ている間、相手は配置士気4のキャラを出すことができない | |
士気停滞の計 | パッシブ | 士気操作系 | 場にでている間、士気が9以上の場合、それ以上増加しない(両者) | |
回復の計10% | パッシブ | 体力回復系 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を現在HPの10%分回復する | |
籠絡 | パッシブ | キャラ強奪系 | 敵キャラが誘惑状態の場合、それを自軍の武将にし、誘惑状態を解除する(選択) | |
あま~い誘惑 | パッシブ | 誘惑系 | 置いた時、前方の敵攻撃キャラを誘惑し、戦闘力を1ターンの間20増加させる | |
Valentine!! | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 手札にいる時、ターン開始時に場の全味方攻撃キャラの基本戦闘力を10増加(永久) | |
激励[自] | パッシブ | 戦闘力アップ系 | 場に出た時、自身の戦闘力を1ターンの間30上げる | |
回復の計15% | パッシブ | 体力回復系 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を現在HPの15%分回復する | |
大封印[軍] | パッシブ | スキル封印系 | 場に出ている間、すべての敵軍師キャラのアクティブスキルを封印する | |
特性破壊[斜] | パッシブ | スキル除去系 | このキャラを置いた時、斜め前2方向にいる敵キャラのパッシブスキルを除去する | |
撹乱[低] | パッシブ | 行動不能系 | 場に出た時に、最も戦闘力の低い敵キャラ1体を行動不能にする | |
回復の計3% | パッシブ | 体力回復系 | 場にでている間、ターン開始時に総大将を現在HPの3%分回復する | |
回復阻害25% | パッシブ | 回復ダウン系 | 場にでている間、敵総大将に対する回復効果を25%下げる | |
回復阻害50% | パッシブ | 回復ダウン系 | 場にでている間、敵総大将に対する回復効果を50%下げる |
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